سر فصل ها
سرفصلهای آموزش پلاگین V-ray | |||
1-معرفی نرم افزار V-ray و خلاصه ای از مباحث آموزش داده شده 00:00:00 | |||
2-آموزش اضافه کردن موتور V-ray در نرم افزار 3Dmax و تنظیمات اولیه 00:00:00 | |||
3-آموزش ساخت متریال از نوع V-ray و کار با بخشهای Diffuse و Reflect 00:00:00 | |||
4-آموزش ساخت متریال شفاف و انعکاس دار بوسیله Refract 00:00:00 |
درباره دوره
پلاگین V-ray دارای روشهای دسترسی متفاوت در نرم افزارهای مختلف ولی با تنظیمات یکسان است که شما با فراگیری این مجموعه آموزشی می توانید در نرم افزارهای دیگر مانند راینو و اسکچاپ از آن استفاده کنید.
vray چیست ؟
v-ray یک پلاگین معروف و کاربردی و حرفه ای برای تری دی مکس می باشد که بوسیله کمپانی chaos group تولید شده است .در واقع vray به عنوان یک موتور رندر بوسیله ی آنالیز نور و سایه ها و متریال های مخصوص به خود رندرهای واقع گرایانه را از صحنه های شما به ارمغان می آورد.
پلاگین Plug-in :
پلاگین ، برنامه ای می باشد که به تنهایی کاربردی ندارد و بر روی یک برنامه بزرگتر دیگر نصب می شود و قابلیت هایی را به برنامه اصلی اضافه می کند که قبل از نصب پلاگین وجود نداشته است.
سرفصلهای آموزش پلاگین V-ray در Max2016 نسخه3/2
1-معرفی نرم افزار V-ray و خلاصه ای از مباحث آموزش داده شده
2-آموزش اضافه کردن موتور V-ray در نرم افزار 3Dmax و تنظیمات اولیه
3-آموزش ساخت متریال از نوع V-ray و کار با بخشهای Diffuse و Reflect
4-آموزش ساخت متریال شفاف و انعکاس دار بوسیله Refract
5-آموزش استفاده از بخش IOR و قابلیت های Transluency
6-کنترل روشنایی اشکال و اشیاء سه بعدی و قابلیت Gradientmap
7-کار با بخش Option در پنجره متریال و تصویر محیطی
8-آموزش طراحی پارچه و مدیریت متریال Blend و 2Side
9-آموزش ساخت رنگ های متالیک و ترکیبی و 5ss2 و پوست انسان
10-آموزش ساخت انواع متریال چمن و مو متریال نور
11- آموزش کار با متریال Wapper و شبیه سازی دوربین در فضای پرسپکتیو
12-آموزش کار با انواع Map ها در V-ray و ساخت انواع فلز و متریال کثیف و قدیمی
13-آموزش استفاده از متریال HDRI و ساخت تصاویر پانوروما
14-آمواده از انواع نور ها و کنترل تنظیمات نور خورشید در پروژه
15-استفاده از نور Vraylight و آموزش نور های مصنوعی و IES
16-آموزش کار با دوربینV-Ray و Phesical Camera بهمراه تنظیمات آن
17-آموزش استفاده از Physical Camera و کنترل تمرکز روی فضاهای دور
18-آموزش کار با بخش Render Setup و VFB و پنجره Render
19-آموزش پنجره Render و زیرمجموعه GOLBAL SETTING (تنظیمات عمومی )
20-کار با بخش IMAG Smaler و بهینه سازی نرمی لبه های احجام
21-آموزش کار با بخش Enviroment و تنظیمات محیطی پروژه
22-کار با بخش های Global Illnmation و تنظیمات نور اشیا و تاثیرات آن روی محیط
23-آموزش کار با موتور GI مانند: LIGHT ctch و Cuastices
24-آموزش راه اندازی V-Ray در نرم افزارRhino و استفاده از آن
25-آموزش راه اندازی V-Ray در نرم افزار Skechup
شماره مجوز : 800093050933
درباره مدرس
خرید آموزش پلاگین V-ray در Max2016 نسخه3/2 تدریس استاد جمشیدی
سطح آموزش: مقدماتی ،متوسطه ،پیشرفته
مدت آموزش:
6 ساعت
0 دقیقه
دانلودها
فایل تمرین
نرم افزار تدریس شده